David Edwards

Veröffentlicht am: 20
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Viele führende Videospielstudios integrieren mittlerweile generative KI, um die Spieleentwicklung zu optimieren. Diese Technologie, die aus Eingabeaufforderungen neue Inhalte wie Texte, Bilder oder Musik generieren kann, wird zur Automatisierung von Routineaufgaben im Spieledesign eingesetzt. Dazu gehört die Generierung von NPC-Dialogen und die Verbesserung der Grafik im Spiel, wodurch die Entwicklung beschleunigt wird und menschliche Designer mehr Zeit haben, sich auf wichtigere Aspekte zu konzentrieren.

Generative KI, eine relativ neue Technologie, die die Öffentlichkeit sowohl fasziniert als auch beunruhigt, findet in der Spieleentwicklung praktische Anwendung. Hier sind einige bemerkenswerte Beispiele:

  1. Blizzard Entertainment: Bekannt für Spiele wie Diablo, Overwatch und World of Warcraft, hat Blizzard damit begonnen, KI für die Charakterdarstellung einzusetzen. In einem Bericht der New York Times wurde erwähnt, dass Blizzard sein internes KI-Tool verwendet und davon abgeraten hat, externe KI-Plattformen zum Schutz vertraulicher Daten zu verwenden. Während das Potenzial der KI in zukünftigen Spielen für Aufregung sorgt, haben einige Blizzard-Mitarbeiter auf die Mängel der KI bei der Erkennung von Fehlern in getesteten Spielen hingewiesen.
  2. Square Enix: Dieses Studio, berühmt für Final Fantasy und Kingdom Hearts, beschäftigt sich seit einiger Zeit mit KI. Sie haben kürzlich mehrere Tochtergesellschaften und das Tomb Raider-Franchise verkauft, um in KI- und Web3-Spiele zu investieren. Sie haben auch das KI-Startup Atlas unterstützt, das Texte und Bilder in 3D-Welten umwandelt. Die KI-Abteilung von Square Enix präsentierte ein KI-generiertes Update des Text-Adventure-Spiels The Portopia Serial Murder Case aus dem Jahr 1983.
  3. Roblox: Diese Online-Gaming-Plattform hat zwei generative KI-Tools eingeführt, Code Assist und Material Generator, um die Spieleerstellung zu vereinfachen. Diese noch in der Betaphase befindlichen Tools automatisieren Codierungsaufgaben und erstellen Texturen aus Eingabeaufforderungen. Roblox möchte die Spieleerstellung einfacher und schneller machen und plant die Integration von KI-Diensten von Drittanbietern.
  4. Ubisoft: Ubisoft, der Schöpfer der Assassin’s Creed-Reihe, hat Ghostwriter auf den Markt gebracht, ein KI-Tool zum Erstellen von NPC-Dialogentwürfen. Dieses Tool ist Teil des größeren Ziels von Ubisoft, Designern die Erstellung maßgeschneiderter KI-Systeme mithilfe eines Backend-Tools namens Ernestine zu ermöglichen.

Diese Beispiele veranschaulichen, wie generative KI die Landschaft der Videospielentwicklung verändert, die Kreativität steigert und Produktionsprozesse rationalisiert.

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